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    ¿øÁ¦ : Learning Unreal Engine Game Development

    • Á¶¾È³ª ¸® Àú
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    • ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
    • 2017³â 01¿ù 02ÀÏ
    • Á¤°¡
      28,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      25,200¿ø [10% ÇÒÀÎ]
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      1,400¿ø Àû¸³ [5%P]

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    - [0]
    ISBN: 9788960779525 300ÂÊ 189 x 236 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆÇ¸ÅÁö¼ö : 291

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    1Àå, ¡®¾ð¸®¾ó ¿£Áø °³¿ä¡¯¿¡¼­´Â °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ̶õ ¹«¾ùÀÎÁö¿¡ ´ëÇØ °£·«ÇÏ°Ô ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¿Í ±× ¿ª»ç¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃß¾î »ìÆìº»´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É°ú, À̸¦ ÅëÇØ ¾î¶»°Ô °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
    2Àå, ¡®·¹º§ ¸¸µé±â¡¯¿¡¼­´Â ¹Ú½º ºê·¯½Ã¸¦ »ç¿ëÇØ ¹æÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý, ±×¸®°í º®°ú ¸¶·ç¿¡ ÅØ½ºÃ³¸¦ ÀÔÈ÷±â À§ÇØ ÀçÁúÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆìº»´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ¹æÀÇ ¿Ü°üÀ» °­È­Çϱâ À§ÇØ ½ºÅÂÆ½ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¹èÄ¡ÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­µµ ¾Ë¾Æº»´Ù.
    3Àå, ¡®°ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¡¯¿¡¼­´Â ½ºÅÂÆ½ ¸Þ½Ã·Î ¾Ë·ÁÁø °£´ÜÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® À¯ÇüÀÇ ±¸Á¶¸¦ ¾Ë¾Æº¸°í, ¾ð¸®¾ó¿¡¼­ ¾î¶»°Ô ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÌ ¼­·Î »óÈ£ÀÛ¿ëÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº»´Ù. ¶ÇÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¿¡¼­ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÏ´Â µµ±¸ÀÎ ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
    4Àå, ¡®ÀçÁú°ú Á¶¸í¡¯¿¡¼­´Â Àڱ⸸ÀÇ ±âº» Ä¿½ºÅÒ ÀçÁúÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý, ·¹º§ÀÇ ÀÎÅ׸®¾î¸¦ ¹à°Ô Çϱâ À§ÇØ °£´ÜÇÑ Á¶¸íÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ö, ·¹º§À» Á» ´õ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÂ¡ÇØº»´Ù.
    5Àå, ¡®¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú AI¡¯¿¡¼­´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø¿¡¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ µ¿ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú °ÔÀÓ ·¹º§¿¡ °£´ÜÇÑ AI¸¦ ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº»´Ù.
    6Àå, ¡®ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ°ú »ç¿îµå¡¯¿¡¼­´Â ·¹º§¿¡ ½Ã°¢Àû/û°¢Àû È¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
    7Àå, ¡®ÅÍ·¹Àΰú ½Ã³×¸¶Æ½¡¯¿¡¼­´Â ÅÍ·¹ÀÎÀ» Á¶ÀÛÇÏ°í ½Ã³×¸¶Æ½À» Ãß°¡ÇØ ·¹º§À» ¸¶Áö¸·À¸·Î °¡´Ùµë´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.

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    • ±¹Àû : ±âŸ
    • ºÐ·ù : ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 1
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    8³â ÀÌ»óÀÇ °æ·ÂÀ» Áö´Ñ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ·Î, ´Ù¾çÇÑ ºñµð¿À °ÔÀÓÀÇ ±âȹ°ú ÇÁ·Î±×·¥À» ´ã´çÇß´Ù. 2005³âºÎÅÍ ¾ð¸®¾ó °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» ´Ù·ï¿Ô°í, °¡Àå ÃÖ½ÅÀÎ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4ÀÇ ÀúÀÚ°¡ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù´Â »ç½Ç¿¡ °í¹«µÆ´Ù. ¶ÇÇÑ Å©¶óÀÌ ¿£Áø 4(Cry Engine 4)¸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¿£Áø°ú °ü·ÃµÈ µµ¼­ ¹× ºñµð¿À¸¦ ¸®ºäÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇØ¿Ô´Ù.

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    • ÀαâÁö¼ö : 7

    ³Ý¸¶ºí°ú Å©¶óÀÌÅØÀ» °ÅÃÄ ÇöÀç 11³â Â÷ °ÔÀÓ QA·Î ÀçÁ÷ ÁßÀÌ´Ù. ÀÚ½ÅÀ» Æ÷ÇÔÇÑ °ÔÀÓ QAÀÇ ¿ª·® Çâ»ó°ú Àڱ⠹ßÀü ±×¸®°í À̸¦ ÅëÇÑ °ÔÀÓ QA ¾÷¹«ÀÇ È®ÀåÀ» À§ÇØ ¿©·¯ ½ÇÇèÀ» ²÷ÀÓ¾øÀÌ ½ÃµµÇÏ´Â ÁßÀÌ´Ù. ¡ººäƼǮ Å×½ºÆÃ¡»(Áö¾Ø¼±, 2011), ¡º´ÑÀÚ ÇØÅ·¡»(¿¡ÀÌÄÜ, 2015), ¡º°ÔÀÓ ¹°¸® ¿£Áø °³¹ß¡»(Áö¾Ø¼±, 2016), ¡º¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4·Î ³ª¸¸ÀÇ °ÔÀÓ ¸¸µé±â¡»(¿¡ÀÌÄÜ, 2017)¸¦ ¹ø¿ªÇß´Ù.



     

    ÀÌÁø¿À

    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ , ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 7

    °ÔÀÓ¿¡ ¹ÌÃÄ ºÎ¸ð´ÔÀÇ ÀܼҸ®¸¸ µè´ø ¾ÆÀÌ¿´´Ù°¡ Á¤½ÅÀ» Â÷·Áº¸´Ï ¾î´Àµ¡ 18³â° °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼­ ÀÏÇϰí ÀÖ´Ù. ÇÁ·Îµà¼­, ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸Å´ÏÀú µî °³¹ßÀ» °ü¸®ÇÏ´Â ¿ªÇÒ·Î 'Å·´ý ¾ð´õ ÆÄÀ̾î: ´õ Å©·ç¼¼ÀÌ´õ½º', '»þÀ̴׷ξî', 'APB', 'Firefall' µîÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©ÇØ¿ÔÀ¸¸ç, ÇöÀç´Â ¸®·Îµðµå ½ºÆ©µð¿À¿¡ ¸ö´ã°í ÀÖ´Ù. Æò¼Ò ÃÖ´ëÇÑ ¸¹ÀÌ »õ·Î¿î °ÍÀ» ½ÃµµÇغ¸°í °æÇèÇÏ·Á ³ë·ÂÇÑ´Ù.

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    ____»ç¿îµå Å¥ ¿¡µðÅÍ
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    __»õ·Î¿î ¸Ê¿¡¼­ ·¹º§ ¸¸µé±â
    __BSP ¹Ú½º ºê·¯½Ã¸¦ »ç¿ëÇØ ±×¶ó¿îµå ¸¸µé±â
    ____À¯¿ëÇÑ ÆÁ: ½±°Ô ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇÏ´Â ¹ý
    ____À¯¿ëÇÑ ÆÁ: ´ë»óÀ» Ãß°¡Çϱâ À§ÇØ ¸ðµå¸¦ º¯°æÇÏ´Â ¹ý
    __·¹º§¿¡ ¶óÀÌÆ® Ãß°¡Çϱâ
    ____À¯¿ëÇÑ ÆÁ: ·¹º§¿¡ ¿ÀºêÁ§Æ® ¹èÄ¡Çϱâ
    __·¹º§¿¡ ÇÏ´Ã Ãß°¡Çϱâ
    __Ç÷¹ÀÌ¾î ½ºÅ¸Æ® ÁöÁ¡ Ãß°¡Çϱâ
    ____À¯¿ëÇÑ ÆÁ: ·¹º§¿¡¼­ ¿ÀºêÁ§Æ® ȸÀü½Ã۱â
    __»ý¼ºÇÑ ·¹º§ »ìÆìº¸±â
    __·¹º§ ÀúÀåÇϱâ
    __¸ÊÀ» ½ÃÀÛ ·¹º§·Î ¼³Á¤Çϱâ
    __ÁöÇ¥¸é¿¡ ÀçÁú Ãß°¡Çϱâ
    __º® Ãß°¡Çϱâ
    __º® º¹»çÇϱâ
    __¿­¸®´Â ¹® ¸¸µé±â
    __º®¿¡ ÀçÁú Ãß°¡Çϱâ
    __¹æ ¹ÐÆóÇϱâ
    __¹æ¿¡ ¼Òǰ(½ºÅÂÆ½ ¸Þ½Ã) Ãß°¡Çϱâ
    __Lightmass Importance Volume Ãß°¡Çϱâ
    __¸¶¹«¸®Çϱâ
    ____À¯¿ëÇÑ ÆÁ: µå·¡±× ½º³À ±×¸®µå Ȱ¿ëÇϱâ
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    __À̵¿ °¡´ÉÇÑ ½ºÅÂÆ½ ¸Þ½Ã ¸¸µé±â
    __ÀçÁú
    ____¾ð¸®¾ó¿¡¼­ ÀçÁú ¸¸µé±â
    ____ÀçÁú°ú ÅØ½ºÃ³
    ____ÅØ½ºÃ³/UV ¸ÅÇÎ
    ________ÅØ½ºÃ³ ¸Ê ¸¸µé°í »ç¿ëÇϱâ
    ________¸ÖÆ¼ÅØ½ºÃ³¸µ
    ________ÅØ½ºÃ³ ¸ÊÀÇ Æ¯º°ÇÑ ÇüÅÂ: ³ë¸Ö ¸Ê
    __Á¤¹Ðµµ
    __Ãæµ¹
    ____Ãæµ¹ ¼³Á¤ ¼Ó¼º
    ________Simulation Generates Hit Events
    ________Generate Overlap Events
    ________Collision Presets
    ________Collision Enabled
    ________Object Type
    ________Collision Responses
    ________Collision Hulls
    ____»óÈ£ÀÛ¿ë
    __½ºÅÂÆ½ ¸Þ½Ã »ý¼º ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
    __º¼·ý
    ____Blocking Volume
    ____Camera Blocking Volume
    ____Trigger Volume
    ____Nav Mesh Bounds Volume
    ____Physics Volume
    ________Pain Causing Volume
    ________Kill Z Volume
    ________Level Streaming Volume
    ________Cull Distance Volume
    ________Audio Volume
    ________PostProcess Volume
    ________Lightmass Importance Volume
    __ºí·çÇÁ¸°Æ® ¼Ò°³
    ____·¹º§ ºí·çÇÁ¸°Æ®
    __Trigger VolumeÀ» Ȱ¿ëÇÑ Á¶¸í ÀÛµ¿
    __Trigger VolumeÀ» Ȱ¿ëÇØ Á¶¸í ÄÑ°í ²ô±â
    __¿ä¾à
    4Àå. ÀçÁú°ú Á¶¸í
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    ____·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛ
    ____¹°¸® ±â¹Ý ¼ÎÀ̵ù ¸ðµ¨
    ____°í±Þ ¼ÎÀ̵ù ¾ð¾î
    ____½ÃÀÛÇϱâ
    ____°£´ÜÇÑ Ä¿½ºÅÒ ÀçÁú »ý¼ºÇϱâ
    ____°£´ÜÇÑ ÅØ½ºÃ³¸¦ »ç¿ëÇØ Ä¿½ºÅÒ ÀçÁú »ý¼ºÇϱâ
    ________Ä¿½ºÅÒ ÀçÁúÀ» Ȱ¿ëÇØ ·¹º§ ¹Ù²Ù±â
    __·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
    __¼ÎÀÌ´õ
    __API: ´ÙÀÌ·ºÆ®X¿Í OpenGL
    ____´ÙÀÌ·ºÆ®X
    ________´ÙÀÌ·ºÆ®X 12
    ________ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ »óÅ ǥ½Ã
    ________¿öÅ© ¼­ºê¹Ì¼Ç
    ________¸®¼Ò½º Á¢±Ù
    __Á¶¸í
    ____Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤
    ________Attenuation Radius
    ________Intensity
    ________Ä÷¯
    ____½ºÆ÷Æ® ¶óÀÌÆ® Ãß°¡ÇÏ°í ¼³Á¤Çϱâ
    ________Inner Cone Angle°ú Outer Cone Angle
    ____IES ÇÁ·ÎÆÄÀÏ È°¿ëÇϱâ
    ________IES ¶óÀÌÆ® ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ´Ù¿î·Îµå
    ________¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿¡µðÅÍ·Î IES ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
    ________IES ÇÁ·ÎÆÄÀÏ È°¿ëÇϱâ
    ____µð·º¼Å³Î ¶óÀÌÆ® Ãß°¡ÇÏ°í ¼³Á¤Çϱâ
    ________¿¹Á¦ ½ºÄ«ÀÌ ¶óÀÌÆ® Ãß°¡ÇÏ°í ¼³Á¤Çϱâ
    ____½ºÅÂÆ½, ½ºÅ×À̼ųʸ®, ¹«¹öºí ¶óÀÌÆ®
    ________ÀϹÝÀûÀÎ Á¶¸í°ú ±×¸²ÀÚÀÇ Á¤ÀÇ
    ________½ºÅÂÆ½ ¶óÀÌÆ®
    ________½ºÅ×À̼ųʸ® ¶óÀÌÆ®
    ________¹«¹öºí ¶óÀÌÆ®
    ____¿¹Á¦: °ÔÀÓ ·¹º§ È®ÀåÇϱâ(¼±ÅûçÇ×)
    ________À¯¿ëÇÑ ÆÁ
    ________°¡À̵å¶óÀÎ
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    5Àå. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú AI
    __¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
    __3D ¸ðµ¨ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÀÌÇØ
    ____¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ Áغñ
    ____¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ¾î¶»°Ô ¸¸µé¾îÁö´Â°¡?
    __¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4°¡ °ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇØ Á¦°øÇÏ´Â °Í
    ____¸¶¾ß/3ds ¸Æ½º¿¡¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¡Á®¿À±â
    ________Æ©Å丮¾ó: ¸¶ÄÏÇ÷¹À̽º¿¡¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÑ °¡Á®¿À±â
    ____Æä¸£¼Ò³ª·Î ¹«¾ùÀ» ÇÒ ¼ö Àִ°¡?
    ________Æ©Å丮¾ó: Pawn¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÁöÁ¤Çϱâ
    ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·»µùÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ÀÌÀ¯
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    ________Æ©Å丮¾ó: ºí·»µå ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¾²±â À§ÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ® ¼³Á¤Çϱâ
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    ____¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¿¡¼­ ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸® Àû¿ëÇϱâ
    ____³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¸Þ½Ã
    ________Æ©Å丮¾ó: ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¸Þ½Ã »ý¼ºÇϱâ
    ________Æ©Å丮¾ó: AI ·ÎÁ÷ ¼³Á¤Çϱâ
    ________ºí·çÇÁ¸°Æ® AIController ¸¸µé±â
    ________ºí·çÇÁ¸°Æ® ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
    ________ij¸¯ÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡ ¸Þ½Ã Ãß°¡ÇÏ°í ¼³Á¤Çϱâ
    ________ij¸¯ÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡ AIController ¿¬°áÇϱâ
    ________±âº» ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
    ________AIController ¼³Á¤Çϱâ
    ________À̺¥Æ® ±×·¡ÇÁ¿¡ ³ëµå Ãß°¡Çϱâ
    ________À̵¿ ¼Óµµ Á¶ÀýÇϱâ
    ________BlackBoardData ¸¸µé±â
    ________ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸® ¸¸µé±â
    ________Wait ŽºÅ©¸¦ »ç¿ëÇØ °£´ÜÇÑ ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸® ¸¸µé±â
    ________ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸® »ç¿ëÇϱâ
    ________ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸®¿¡¼­ Ä¿½ºÅÒ Å½ºÅ© ¸¸µé±â
    ________ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸®¿¡¼­ PickTargetLocation Ä¿½ºÅÒ Å½ºÅ© »ç¿ëÇϱâ
    ________Wait ŽºÅ©¸¦ Move To·Î º¯°æÇϱâ
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    6Àå. ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ°ú »ç¿îµå
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    ¡Ú ÁöÀºÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    ¸¹Àº À̵éÀÌ °ÔÀÓÀ» ¾Ë°í ÀÖ°í, ±×º¸´Ù ´õ ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ ¸ÅÀÏ °ÔÀÓÀ» Áñ±â°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Á¤ÀÛ °ÔÀÓÀÌ ¾î¶»°Ô ¸¸µé¾îÁö´ÂÁö ¾Æ´Â »ç¶÷µéÀº ¸¹Áö ¾Ê´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀº Á¦´ë·Î µÈ °ÔÀÓÀ» ´õ¿í ½±°í ºü¸£°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ ²Þ²Ù´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï ´Ù¾çÇÑ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ÀÌ °¡´ÉÇÑ Å¹¿ùÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß Åø°ú ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

    ¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ¹ÎÁÖÈ­(democratization of game development). ÃÖ±Ù µé¾î ¼­±¸±Ç °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµé »çÀÌ¿¡¼­ Á¾Á¾ ȸÀڵǴ ǥÇöÀÌ´Ù. ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ½ÃÀå°ú À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ µîÀå°ú ÇÔ²² ´õ ÀÌ»ó °ÔÀÓ °³¹ßÀº ¼Ò¼ö Á¤¿¹ ±â¼úÀÚµéÀÇ ¿µ¿ªÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ´©±¸µçÁö °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϰڴٴ ¿­Á¤°ú ¹è¿ì°Ú´Ù´Â ÀÇÁö¸¦ °¡Áö°í ½Ã°£À» ½ñÀ¸¸é, ¸ð¹ÙÀϰú PC Ç÷§Æû¿¡ °ÔÀÓÀ» Ãâ½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹°·Ð Áö±Ýµµ ¹è¿ì±â ½¬¿î ºÐ¾ß´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸, ÀÌÀü°ú ºñ±³µµ ¾È µÉ Á¤µµ·Î ½¬¿öÁ³´Ù´Â »ç½ÇÀ» ºÎÀÎÇÒ °³¹ßÀÚ´Â ¾ø´Ù.
    ÀÌ È帧¿¡ °¡¼Óµµ¸¦ ºÙÀÎ °¡Àå Å« À̺¥Æ®°¡ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ µîÀåÀ̾ú°í, ±× ´ç½Ã ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ³ôÀº ºñ¿ë°ú ¿£Áø »ç¿ëÀÇ ¾î·Á¿ò ¶§¹®¿¡ °³¹ß·Â°ú ÀÚ±ÝÀÌ ÃæºÐÇÑ °³¹ß»ç¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹°°ÇÀ̾ú´Ù. ¹°·Ð ±×¿¡ °É¸ÂÀº ¼º´ÉÀ» Áö³æ±â¿¡ »ç¶÷µéÀÇ Äª¼ÛÀ» ¹ÞÀº ¼ö¸¹Àº °ÔÀÓµéÀÌ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³°í, ±×¿Í ÇÔ²² ¾ð¸®¾ó ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀνÄÀº ÀϹÝÀÎÀº ¹üÁ¢ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ÇÏ´Ã À§ÀÇ ¼¼°è·Î ÀÚ¸® Àâ¾Ò´Ù.
    ÇÏÁö¸¸ ÀÌÁ¦ ¸ðµç °ÍÀÌ ¹Ù²î¾ú´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÌ ¹«·áÈ­(ÀÏÁ¤ ¸ÅÃâ ÀÌÇÏÀÏ °æ¿ì) ¼±¾ð°ú ÇÔ²² ´©±¸³ª ¼Õ´î ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÌ µÇ¸é¼­, Á¡ÁøÀûÀ¸·Î »ç¿ë¼ºµµ ¼Õ½±°Ô º¯È­Çذ¡°í, ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§ÆûÀ¸·ÎÀÇ Ãâ½Ãµµ ÀüÆøÀûÀ¸·Î Áö¿øÇß´Ù. ÀÌ·± ¿òÁ÷ÀÓ°ú ÇÔ²² ¼ö¸¹Àº ¼Ò±Ô¸ð °³¹ß»çµéÀÌ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇß°í, »ç¶÷µéÀÇ Âù»ç°¡ ½ñ¾ÆÁø ³ª , ±¹³» ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °°Àº ŸÀÌÆ²µéÀÌ ½ÃÀå¿¡ ³ª¿À±â ½ÃÀÛÇß´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ º¯È­¿Í ÇÔ²² °ÔÀÓ °³¹ß ¹ÎÁÖÈ­ÀÇ ¸¶Áö¸· Àå¾Ö¹°ÀÌ Çã¹°¾îÁø °ÍÀÌ´Ù.
    ÀÌÁ¦´Â ¿©·¯ºÐÀÇ Â÷·Ê´Ù. ÀÌ Ã¥À» Áý¾î µé°í ÀÌ ±ÛÀ» Àаí ÀÖ´Â ´ç½ÅÀ̶ó¸é ¿À·£ ½Ã°£ µ¿¾È ¸Ó¸´¼Ó¿¡ ±×¸®°í ÀÖ´ø ²ÞÀÇ °ÔÀÓÀÌ ÀÌ¹Ì ÀÚ¸® Àâ°í ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±× °ÔÀÓÀº ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î °³¹ßÇØ¾ß ÇÒ ¸¸Å­ ȯ»óÀûÀÎ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ¿Í ±×·¡ÇÈÀ» ´ã°í ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í ÀÌ Ã¥Àº ²ÞÀÇ °ÔÀÓÀ» Çö½Ç·Î ¸¸µé¾îÁִ ù°ÉÀ½ÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ °³³äÀ» ÀÌÇØÇϰí, ·¹º§À» ¸¸µé°í, ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ´Ù·ç°í, ÀçÁú°ú Á¶¸íÀ» Á¶ÀÛÇϰí, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú AI¸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓÇ÷¹À̸¦ ¹è¿ì°í, ÆÄƼŬ°ú »ç¿îµå·Î °ÔÀÓÀÇ ¸ôÀÔµµ¸¦ ³ôÀ̸ç, ÁöÇü°ú ½Ã³×¸¶Æ½À¸·Î ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì¸é¼­ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Áö½ÄÀÇ ±â¹ÝÀ» ½×°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÇѸ¶µð·Î ¾ð¸®¾óÀ» óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¶÷¿¡°Ô ÀÌ Ã¥Àº ¸Å¿ì ÈǸ¢ÇÑ ÀÔ¹®¼­´Ù.
    º»ÀÎÀº Àΰ£Àº ´©±¸³ª âÁ¶¸¦ °¥¸ÁÇÏ´Â µ¿¹°À̰í, ±× µµ±¸¿Í °á°ú´Â ¹«ÇÑÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù. ¿©·¯ºÐÀÌ ¸¸µé°í ½ÍÀº °Ô °ÔÀÓÀ̶ó¸é ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº µµ±¸À̰í, °á°ú´Â ¿©·¯ºÐÀÌ ±×¸®´Â °ÔÀÓÀÌ´Ù. ÀÌÁ¦ ±× µµ±¸¸¦ ¼Õ¿¡ ÀÍÇôº¸ÀÚ.
    - ÀÌÁø¿À

    ÃÖ±Ù ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ ¾ç´ë »ê¸ÆÀº ´Ü¿¬ ¾ð¸®¾ó°ú À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÌ´Ù. ¾ð¸®¾óÀÌ PC ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ½ÃÀå¿¡¼­µµ ¿©ÀüÈ÷ ±× ¸í¼ºÀ» À¯ÁöÇϰí ÀÖÀ½À» °¨¾ÈÇÑ´Ù¸é ¾ð¸®¾óÀ» °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼­ °¡Àå Ȱ¿ëµµ°¡ ³ôÀº ¿£ÁøÀ̶ó°í ºÒ·¯µµ ¹«¹æÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
    ÀÌ·± ³ôÀº ÀÎÁöµµ¿Í º°°³·Î, ÀϹÝÀûÀÎ °ÔÀÓ Ç÷¹À̾ ÀÌÁ¦ °« ¾÷°è¿¡ ÀÔ¹®ÇÑ °³¹ßÀÚµéÀÌ ¿£Áø¿¡ ¼ÕÀ» ´ë±â¶õ ½¬¿î ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï¾ú´Ù. ¸¶Ä¡ Áß¼¼ÀÇ ±æµå¿¡¼­ ¼Ò¼öÀÇ ÀåÀε鿡 ÀÇÇØ ´Ü·ÃµÇ°í Àü½ÂµÇ´Â °ø¿¹ ±â¼úó·³, °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼­µµ ¿£ÁøÀ» ´Ù·ç´Â ÀÏÀº ÀϺΠ¿£Áø °³¹ßÀÚ¿Í µðÀÚÀ̳ʿ¡ ÀÇÇØ ¿¬¸¶µÇ°í ¶Ç Àü½ÂµÅ¿Ô´Ù.
    ÃÖ±Ù µé¾î ¿£Áø °³¹ß»çµéÀÇ ¶óÀ̼±½º °ü·Ã Á¤Ã¥ÀÌ À¯¿¬ÇÏ°Ô º¯°æµÇ¸é¼­ ÀÌ·± À庮ÀÌ ¸¹ÀÌ ³·¾ÆÁö±â´Â ÇßÁö¸¸, ¿©ÀüÈ÷ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀº ¾îµð¼­ ¾î¶»°Ô ½ÃÀÛÇØ¾ß ÇÒ ÁöºÎÅÍ °í¹ÎÇϸ鼭 ³­°¨ÇØÇÑ´Ù.
    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ·Á´Â Ãʺ¸ °³¹ßÀÚ¿Í ¿£Áø¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ÀÏ¹Ý À¯Àúµé¿¡°Ô ¼±¸íÇÑ Ã¹¹ßÀ» Âï°Ô ÇØÁÙ ÈǸ¢ÇÑ ÀÌÁ¤Ç¥°¡ µÇ¸®¶ó ¹Ï¾î ÀǽÉÄ¡ ¾Ê´Â´Ù. ½ÇÁ¦·Î ¿£ÁøÀ» ±¸µ¿Çϰí Ã¥À» µû¶ó°¡¸é¼­ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ¸¦ ³ô¿©°¡´Ù º¸¸é ¾î´À»÷°¡ Àͼ÷ÇÏ°Ô ¿£ÁøÀ» ¸¸Áö°í ÀÖ´Â ½º½º·Î¸¦ ¹ß°ßÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. µ¶ÀÚµéÀÌ ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ °ÑÀ¸·Î º¸±â¿¡ ³­ÇØÇØ º¸ÀÌ´ø °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» Á» ´õ ½±°Ô ´Ù·ê ¼ö ÀÖ°Ô µÇ°í, Á» ´õ ³ª¾Æ°¡ ¹«¾ð°¡ ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ÀڽۨÀ» ¾ò°Ô µÈ´Ù¸é Ã¥À» ¹ø¿ªÇÑ »ç¶÷À¸·Î¼­ ´õÇÒ ³ªÀ§ ¾øÀÌ ±â»Û ÀÏÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
    - Áø¼®ÁØ

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
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