¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    °ÇÃàÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹«µðÀÚÀÎ Å×Å©´Ð-3DS MAX 2008+2009

    °ÇÃàÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹«µðÀÚÀÎ Å×Å©´Ð-3DS MAX 2008+2009

    • ±è°ü½Ä.Á¤»óÇÊ Àú
    • ÇѺû¹Ìµð¾î
    • 2008³â 11¿ù 20ÀÏ
    • Á¤°¡
      36,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      32,400¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,800¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    ÆÇ¸Å°¡ Á¾·áµÈ »óǰÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788979145090 720ÂÊ 211 x 265 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆÇ¸ÅÁö¼ö : 128

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÇöÀåÀÇ ½Ç¹« °¨°¢À» »ý»ýÇÏ°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â


    ÀüõÈÄ ÀÎÅ׸®¾î&°ÇÃà ½Ç¹« Ȱ¿ë¼­!



    ÇöÀå °æ·Â 10³â ÀÌ»óÀÇ º£Å×¶ûÀÎ ÀÎÅ׸®¾î Àü¹®°¡¿Í °ÇÃà Àü¹®°¡ÀÇ ³ëÇϿ찡 ´ã±ä ÇöÀå ½Ç¹«¼­. ÇöÀå¿¡¼­ ¿ä±¸ÇÏ´Â µå·ÎÀ× ½ºÄÉÀÏ ºñ¹ý°ú »çÁøÀÎÁö À̹ÌÁöÀÎÁö ºÐ°£Çϱ⠾î·Á¿ï Á¤µµÀÇ »ç½ÇÀûÀΠǥÇöÀ» °¡´ÉÄÉ ÇÏ´Â ÀçÁú°ú ¶óÀÌÆÃ ºñ¹ý µî ´Ù³â°£ÀÇ ½Ç¹« ÀÛ¾÷À» ÅëÇØ¼­³ª ÀÍÈú ¼ö Àִ Ȱ¿ë ºñ¹ýÀ» ´ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Å©°Ô ½Ç¹« ÀÎÅ׸®¾î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Í °ÇÃà ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÆ®¸¦ ÅëÇÏ¿© ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇà ³ëÇÏ¿ìºÎÅÍ ½Ç¹« ÀÛ¾÷Çϱ⿡ ÀûÀýÇÑ È¯°æ¼³Á¤ ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, ½Ç¹« ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼øÀ¸·Î ijµå µµ¸éÀ» Á¤¸®ÇÏ´Â ¹æ¹ý, ¸ðµ¨¸µ, ÀçÁú ¼³Á¤°ú Ä«¸Þ¶ó, ¶óÀÌÆ® ¼³Ä¡ ¹× ¿É¼Ç ¼³Á¤ ¹æ¹ý°ú Æ÷Åä¼¥ ¸®ÅÍαîÁö ¸ðµç ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇϸç Àüü È帧À» ÆÄ¾ÇÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.



    [ÀÌ Ã¥À» Á¦´ë·Î Ȱ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý]



    ½Ç¹« ÇöÀå¿¡¼­ ¿ä±¸ÇÏ´Â ½ºÄÉÀÏ °¨°¢À» ÀÍÈ÷°í ´Ù¾çÇÑ ÀçÁúÀÇ Àû¿ë ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù

    ¸ðµ¨¸µ°ú ÀçÁúÀ» Àû¿ëÇÒ ¶§ Á¤È®ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Å©±â¸¦ ¾Ë°í Àû¿ëÇÒ ÁÙ ¾Ë¾Æ¾ß ½Ç·Â ÀÖ´Â ½Ç¹«ÀÚ°¡ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´©±¸³ª ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµ¨¸µ°ú ÀçÁú Àû¿ëÀ» ³Ñ¾î¼­ °¨°¢ÀûÀÌ°í »ç½ÇÀûÀÎ À̹ÌÁö¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.



    ½Ç¹«¿¡¼­ ²À ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµ¨¸µ ±â´ÉÀ» °ø°³ÇÕ´Ï´Ù

    ÀúÀÚÀÇ ¿À·£ ½Ç¹« °æÇèÀ» ÅëÇØ °ø°³ÇÏ´Â ÇÙ½É ±â´É¸¸À» ÀÍÈ÷¸é ´©±¸º¸´Ù ºü¸£°í ½±°Ô ¸ðµ¨¸µÀÇ ÇÙ½É ½ºÅ³À» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.



    ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇàÀÇ ³ëÇÏ¿ìºÎÅÍ Ä³µå µµ¸é Á¤¸® ¹æ¹ý, Æ÷Åä¼¥ ¸®ÅÍαîÁö! ¸Æ½º Ȱ¿ëÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» °ø°³ÇÕ´Ï´Ù.

    ÇöÀå ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÁÖÇÒ ¶§ ÇÊ¿äÇÑ ¾÷¹«ÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º¿Í ÀÛ¾÷ Æú´õÀÇ °ü¸® ¹æ¹ý, ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇà½ÃÀÇ ³ëÇÏ¿ì µîÀ» °ø°³ÇÕ´Ï´Ù. ijµå µµ¸é Á¤¸®ºÎÅÍ È¿À²ÀûÀÎ ÀÛ¾÷ ȯ°æ °ü¸®, »ç½ÇÀûÀÎ °ÇÃà Æ÷Åä¼¥ ¸®ÅÍĪ ±â¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.















    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ±è°ü½Ä.Á¤»óÇÊ

    ÁöÀºÀÌ : ±è°ü½Ä
    ÇÑ¼Ö ÀÎÅ׸®¾î Çпø¿¡¼­ 3ds MAX¸¦ °­ÀÇÇß°í, M&E 3ds MAX ÀÎÅ׸®¾îÀÎÀ» À§ÇÑ V-Ray ¼¼¹Ì³ª(Radiosity ºÎºÐ)¿¡ Âü¿©ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÃæÁÖ ¼¼°è Á¶Á¤¼±¼ö±Ç ´ëȸ À¯Ä¡ È«º¸ ¿µ»ó, Àûµµ ±â´Ï »óÇϼöµµ ¿µ»ó, Àûµµ ±â´Ï °í¼Óµµ·Î ¿µ»ó, ¿©¼ö ¿¢½ºÆ÷ À¯Ä¡ È«º¸ ¿µ»ó, ÅÂ¾È ±â¾÷ µµ½Ã »ç¾÷ È«º¸ ¿µ»ó, û°èõ ¼¼¿î»ó°¡ Àç°³¹ß ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´°í, À»Áö·Î SK º»»ç»ç¿Á°ú ³ªÁÖ »ê¾÷ ´ÜÁö Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÇöÀç ON AIR Korea (www.onairkorea.co.kr)¿¡¼­ 3D Graphic ÆÀÀåÀ¸·Î ÀçÁ÷ ÁßÀÔ´Ï´Ù.  

    ÁöÀºÀÌ : Á¤»óÇÊ
    tas °ÇÃà µðÀÚÀÎ Çпø, ±×¸° ÄÄÇ»ÅÍ ¾ÆÆ®½ºÄð, AI ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ Çпø µî¿¡¼­ 3ds MAX °­ÀǸ¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¼­¿ï »ê¾÷ ´ëÇб³¿Í ¼ºµ¿ °ø¾÷ °íµîÇб³¿¡¼­ °­ÀÇÇß½À´Ï´Ù. ¾ÆÅ°¾¾Áö(www.archicg.co.kr)¿¡¼­ ¿Â¶óÀÎ 3ds MAX °­ÀǸ¦ Çß°í, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©°¡ ÁÖÃÖÇÑ M&E 3ds MAX ÀÎÅ׸®¾îÀÎÀ» À§ÇÑ V-Ray ¼¼¹Ì³ª¿Í D. A. A. C ¥± ÁýÇÊ¿¡ Âü¿©ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÇöÀç ¾ÆÆ®Æ÷¸§(ÁÖ)¿¡¼­ CGÆÀ °úÀåÀ¸·Î ÀçÁ÷ ÁßÀÔ´Ï´Ù.  

    ¸ñÂ÷

    PART 01 3ds MAX 2008°ú 2009 ¾Ë¾Æº¸±â
    Section 01 3ds MAX 2008 ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
    01 3ds MAX 2008 ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¾Ë¾Æº¸±â
    02 ´ÜÃàŰ ¼³Á¤Çϱâ
    Section 02 3ds MAX 2009ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É
    01 ³»ºñ°ÔÀ̼ÇÀ» ¼³¸íÇÏ´Â SteeringWheels
    02 Ŭ¸¯ ÇÑ ¹øÀ¸·Î ¿øÇÏ´Â ºä·Î ÀüȯÀÌ °¡´ÉÇÑ ViewCube
    03 °ü·Ã Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÏ´Â InfoCenter
    04 User ViewÀÇ »õ·Î¿î À̸§ Orthographic View
    05 ÀÛ¾÷ ³»¿ëÀ» ½±°Ô ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï º¯°æµÈ Select From Scene
    06 ij¸¯ÅÍ Ç¥ÇöÀÌ °­·ÂÇØÁø ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    07 MaterialÀÌ ±âº» ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â Design ¹öÀü
    08 ´õ Á¤È®ÇÑ Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁø ¶óÀÌÆ® ±â´É
    09 ¹Ýº¹µÇ´Â ÀÛ¾÷À» ÁÙ¿©ÁÖ´Â Rendered Frame Window

    PART 02 ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹«¸¦ À§ÇÑ ±âÃÊ
    Section 01 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Å©±â ¾Ë¾Æº¸±â
    01 ¿ÀºêÁ§Æ® Å©±âÀÇ Á߿伺
    02 ½ºÄÉÀÏÀÇ Â÷ÀÌ¿¡ µû¸¥ ºÐ·ù
    03 ´ÜÀ§ ¼³Á¤Çϱâ - Units Setup
    04 ½ºÄÉÀÏÀÇ ±âÃʰ¡ µÇ´Â Box ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    05 À̹ÌÁö¸¦ º¸°í ¿ÀºêÁ§Æ® ½ºÄÉÀÏ ¾Ë¾Æº¸±â
    Section 02 ´Ù¾çÇÑ ÀçÁúÀÇ Á¾·ù ¾Ë¾Æº¸±â
    01 ÀçÁúÀÇ Å©±â º¯È­·Î ÀÎÇÑ °á°ú¹°ÀÇ Â÷ÀÌ
    02 °¢Á¾ ÀçÁúÀÇ Æ¯¼º°ú Å©±â
    [½Ç¹«È°¿ëNOTE] Æ÷Åä¼¥À¸·Î ÀçÁú ÆíÁýÇϱâ

    PART 03 ÀÎÅ׸®¾î ¸ðµ¨¸µ ½ÃÀÛÇϱâ
    Section 01 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®Çϱâ
    01 ÇÁ·ÎÁ§Æ® Æú´õ ¼³Á¤Çϱâ - Set Project Folder
    02 Æú´õ °æ·Î¿Í ÆÄÀÏ ¸®½ºÆ®¸¦ È®ÀÎÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â Asset Tracking
    03 dwg, dxf ÆÄÀÏÀ» ¸Æ½º·Î ¸µÅ©ÇØÁÖ´Â File Link Manager
    04 ÇöÀç ÀÛ¾÷Çϰí ÀÖ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» °ü¸®ÇØÁÖ´Â Layer Manager
    05 ÀÛ¾÷ ÁßÀÎ ¸Æ½º ÆÄÀÏ¿¡ ´Ù¸¥ ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â - Merge, XRef Objects, XRef Scene
    Section 02 ±âÁØ ÁÂÇ¥°è¿Í Active Grid ¼³Á¤Çϱâ
    01 ±âÁØ ÁÂÇ¥°è(Reference Coordinate System)
    02 Grid ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé¾î Activate Grid »ç¿ëÇØº¸±â
    03 ¿ÀºêÁ§Æ® Ç¥¸éÀÇ Geometry, Shape¸¦ ±×¸®´Â Auto Grid
    Section 03 ¸ðµ¨¸µÇÒ ¶§ µµ¿òÀ» ÁÖ´Â Helpers
    01 °Å¸®¸¦ ÃøÁ¤ÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÏ´Â Tape ¿ÀºêÁ§Æ®
    [Special Tip] Tape ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ±âÁØ ÁÂÇ¥°èÀÇ Pick ÁÂǥó·³ ÀÌ¿ëÇϱâ
    02 °¢µµ È®ÀÎÇϱâ (1) - 2°³ÀÇ Æ÷ÀÎÆ® ¸¸µé±â
    03 °¢µµ È®ÀÎÇϱâ (2) - Protractor ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
    04 ¾×ÀÚ À§¿¡ Grid¸¦ ¸¸µé°í Active Grid·Î ¼³Á¤Çϱâ
    05 ¾×ÀÚ À§¿¡ ÅØ½ºÆ® ³Ö±â
    Section 04 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ º¯ÇüÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÏ´Â Gizmo
    01 X, Y, ZÃàÀ» ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¼±ÅÃÇϱâ À§ÇÑ Transform Gizmo
    02 Transform Gizmo ¼³Á¤ È­¸é
    03 ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Àû¿ëÇÑ Gizmo ÄÁÆ®·ÑÇϱâ
    04 Àû¿ëµÈ ÀçÁúÀ» Gizmo·Î º¯°æÇϱâ
    Section 05 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Á¤·ÄÀ» Á¤È®ÇÏ°Ô ¸ÂÃß±â À§ÇÑ Snap
    01 X, Y, ZÃàÀÇ À§Ä¡°¡ 0ÀÏ ¶§ Àû¿ëµÇ´Â 2 Snap
    02 X, Y, ZÃàÀÇ À§Ä¡°ª°ú »ó°ü¾øÀÌ Àû¿ëµÇ´Â 2.5 Snap
    03 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ »ó´ëÁÂÇ¥¿¡ Àû¿ëµÇ´Â 3 Snap
    [Special Tip] Snap ¼³Á¤Çϱâ
    [Special Tip] À°¸éüÀÇ ±âº» ±¸¼º°ú LineÀÇ ±âº» ±¸¼º ¾Ë¾Æº¸±â
    Section 06 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼öÁ¤ÇÒ ¶§ Modify¿¡¼­ ÀÚÁÖ ¾²´Â ¸í·É¾î Ȱ¿ëÇϱâ
    01 ¼±ÅÃÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® Ç¥¸é¿¡ µÎ²²¸¦ ÁÖ´Â Shell
    [ÇÔ²²ÇØ¿ä] ½Ç³» µµ¾î ¹®Æ²À» º¸´Ù ¼¼¹ÐÇÏ°Ô ¸¸µé±â
    [Special Tip] Transform Center ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
    02 ¸ôµù°ú ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¸¸µé ¶§ »ç¿ëÇÏ´Â Sweep
    [Special Tip] Sweep¿¡¼­ ±âº»À¸·Î Á¦°øµÇ´Â ÇÁ·¹ÀÓ À¯Çü
    03 µµÇüÀ» º¯ÇüÇØ°¡¸é¼­ ÇüŸ¦ ¸¸µå´Â Editable Poly
    [ÇÔ²²ÇØ¿ä] µ¥½ºÅ© »óÆÇ ¸¸µé±â
    [Special Tip] Use NURMS Subdivision ¾Ë¾Æº¸±â
    [ÇÔ²²ÇØ¿ä] ¼­¶ø ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â

    PART 04 Á¶¸í ¼³Á¤À¸·Î »ç½ÇÀûÀÎ ·»´õ¸µÇϱâ
    Section 01 ¸Æ½º¿¡¼­ Á¦°øµÇ´Â Standard ¶óÀÌÆ®
    01 Standard ¶óÀÌÆ® À¯Çü ¾Ë¾Æº¸±â
    02 Standard ¶óÀÌÆ®ÀÇ ¼³Ä¡¿Í ¼³Á¤ ¹æ¹ý ¾Ë¾Æº¸±â
    03 Standard ¶óÀÌÆ® ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    04 Standard ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3 Point ¶óÀÌÆ® ¼³Ä¡Çϱâ
    Section 02 ¸Æ½º¿¡¼­ Á¦°øµÇ´Â Photometric ¶óÀÌÆ®
    01 Photometric ¶óÀÌÆ® ¼³Ä¡¿Í ¼³Á¤ ¹æ¹ý
    [½Ç¹«È°¿ëNOTE] IES ºä¾î·Î IES ÆÄÀÏÀÇ ¹è±¤°î¼± ¾Ë¾Æº¸±â
    [Special Tip] Photometric ¶óÀÌÆ®ÀÇ ºÐÆ÷ À¯Çü
    Section 03 Çâ»óµÈ À̹ÌÁö ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ Radiosity Àû¿ëÇϱâ
    01 Advanced Lighting Override¿Í Architectural Material ¼³Á¤Çϱâ
    [Special Tip] [Advanced Lighting Override Material] ·Ñ¾Æ¿ôÀÇ Override Material Physical Properties
    »ìÆìº¸±â
    [Special Tip] Architectural Material ¾Ë¾Æº¸±â
    02 Advanced Lighting Override¿Í ArchitecturalÀÇ ½ÇÁ¦ Àû¿ëÇϱâ
    [Special Tip] Bitmap ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¾Ë¾Æº¸±â
    03 Photometric Á¶¸í ¼³Ä¡Çϱâ
    [ÇÔ²²ÇØ¿ä] Radiosity ½ÇÁ¦ Àû¿ëÇϱâ
    04 Radiosity·Î ÀÛ¾÷ÇÑ °á°ú¹° ¿¹Á¦
    [Special Tip] Ä«¸Þ¶ó ¼ÒÁ¡ ¾Ë¾Æº¸±â

    PART 05 ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹« ÇÁ·ÎÁ§Æ®
    Section 01 ¸Æ½º ÀÛ¾÷ ȯ°æ ¼³Á¤ ¹× ijµå µµ¸é ºÒ·¯¿À±â
    01 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÛ¾÷ Æú´õ ¼³Á¤ ¹× System Unit Scale È®ÀÎÇϱâ
    02 ijµå µµ¸éÀ» ¸Æ½º·Î ºÒ·¯¿À±â
    Section 02 ijµå µµ¸éÀ» ±âÃÊ·Î °í±Þ ºô¶ó ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    01 AÀԸ鵵 ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    [Special Tip] ¸Æ½ºÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸ðµå
    02 BÀԸ鵵 °è´Ü ¸¸µé±â
    03 DÀԸ鵵 âȣ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    04 ³ª¸ÓÁö º®, ¹Ù´Ú, õÀå ¼¼¿ì±â
    Section 03 Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡ ¹× ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
    01 °Ç¹° ³»ºÎ Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡
    02 ³»ºÎ ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
    03 UVW Map Àû¿ëÇϱâ
    Section 04 Á¶¸í ¹èÄ¡Çϰí Radiosity·Î ·»´õ¸µÇϱâ
    01 ³»ºÎ Á¶¸í ¹èÄ¡Çϱâ
    02 Radiosity·Î Å×½ºÆ® ·»´õ¸µÇϱâ
    03 Radiosity·Î ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µÇϱâ

    PART 06 °ÇÃà ½Ç¹«¸¦ À§ÇÑ ±âÃÊ
    Section 01 °ÇÃà CGÀÇ ÀÌÇØ
    01 Åõ½Ãµµ, Á¶°¨µµ, ÀԸ鵵, ¹èÄ¡µµ ÀÌÇØÇϱâ
    02 ½Ç¹«¿¡¼­ ÁøÇàµÇ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ È帧
    03 Åõ½Ãµµ Ä«¸Þ¶ó(Perspective Camera) ÀÌÇØÇϱâ
    Section 02 °ÇÃà 3ds MAX¸¦ À§ÇÑ ¿ö¹Ö¾÷
    01 ÀÛ¾÷ µ¥ÀÌÅÍÀÇ °ü¸®
    02 °ÇÃà µµ¸é ÀÌÇØÇϱâ
    03 °ÇÃà ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ µµ¸éÀ¸·Î Á¤¸®Çϱâ
    04 ¸Æ½º¿¡¼­ µµ¸é Á¤¸®Çϱâ

    PART 07 °ÇÃà ½Ç¹« ÇÁ·ÎÁ§Æ®
    Section 01 ºôµù ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î ½Ç¹« °¨°¢ Ű¿ì±â
    01 ºôµù Á¤¸é ¿Üº®°ú Á¤¸é À¯¸® ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
    02 ±×¸± ¸¸µé±â
    03 Çڵ巹ÀÏ ¸¸µé±â
    04 Á¤¸é ¿ìµå·¹ÀÏ ¸¸µé±â
    05 °Ç¹° ¹Ù´Ú ¸¸µé±â
    06 ³»ºÎ ±âµÕ ¸¸µé±â
    07 ¸ÞÁö(ÁÙ´«) ¸¸µé±â
    Section 02 Ä«¸Þ¶ó¿Í ½Ç¿Ü ¶óÀÌÆ® ¼³Ä¡Çϱâ
    01 °ÇÃà ¸Æ½º¿¡¼­ÀÇ Ä«¸Þ¶ó ·»ÁîÀÇ ÀÌÇØ
    02 Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ
    03 Show Safe FrameÀÇ Ä«¸Þ¶ó ºä Ȱ¿ëÇϱâ
    04 Box·Î ÁÖº¯ °Ç¹° ¸¸µé±â
    05 ½Ç¿Ü ¶óÀÌÆ® ¼³Ä¡Çϱâ
    Section 03 ÀçÁú ÀÔÈ÷±â¿Í ·»´õ¸µÇϱâ
    01 Bitmap ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
    02 UVW Mapping
    03 V-Ray ¼³Á¤ÇÏ°í ·»´õ¸µÇϱâ
    Section 04 ºôµù ÁÖº¯ Á¶¼ºÀ» À§ÇÑ ¸®ÅÍÄ¡
    01 ¾ËÆÄä³Î ¸¸µé±â
    02. Æ÷Åä¼¥À» Ȱ¿ëÇÏ¿© ¸®ÅÍĪ ÀÛ¾÷Çϱâ

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved