¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    3DS MAX9 µðÀÚÀνºÄð - IT Cookbook ½Ã¸®Áî 88

    3DS MAX9 µðÀÚÀνºÄð - IT Cookbook ½Ã¸®Áî 88

    • Á¤¿ëÈ£ Àú
    • ÇѺû¾ÆÄ«µ¥¹Ì
    • 2008³â 10¿ù 18ÀÏ
    • Á¤°¡
      30,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      30,000¿ø [0% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      900¿ø Àû¸³ [3%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    ǰÀýµÈ »óǰÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788979146073 552ÂÊ 215 x 265 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆÇ¸ÅÁö¼ö : 65

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÀÌ Ã¥ÀÇ ½Ã¸®Áî

    Àüü ¼±Åà ¼îÇÎīƮ ´ã±â
    ½Ã¸®Áî Àüüº¸±â

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ±âÃÊ¿¡ Ãæ½ÇÇÑ Max ¸ðµ¨¸µ Á¦ÀÛ + Çö½Ç°¨À» ÀÔÇôÁÖ´Â VRay ·»´õ¸µ ±â¹ý ¼Ò°³



    ù° : 3ds Max 9ÀÇ ±âÃÊ Ã¼·Â ´ÙÁö±â

    Max ÀÔ¹®ÀÚµéÀÌ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷À» Çϸ鼭 »ç¿ëÇÏ´Â ±â´ÉÀº ±×´ÙÁö ¸¹Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÀÔ¹®ÀÚ°¡ ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ±â´ÉµéÀ» 45°¡Áö ŰÆ÷ÀÎÆ®·Î ¾ö¼±Çϰí, °¢ ±â´ÉµéÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦·Î ¸ðµ¨¸µ ¿¹Á¦¸¦ ¸¸µé¾îº¸¸é¼­ Maxdml ±âº»À» ¹è¿ó´Ï´Ù.



    µÑ° : 3ds Max 9 µµ±¸¿Í ¸Þ´º »ìÆìº¸±â

    ÇØ´ç ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇϸ鼭 ²À ¾Ë°í ³Ñ¾î°¡¾ß ÇÒ Maxdml µµ±¸¿Í ¸Þ´º, ¿É¼Ç µîÀ» ±×¶§±×¶§ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù. ƯÁ¤ ¿É¼ÇÀÌ ¹ÌÄ¡´Â º¯È­µé, ½Ç½À¿¡¼­´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ¾Ë¾ÆµÎ¾î¾ß ÇÒ µµ±¸¿¡ ´ëÇØ ¼Ò°³ÇÔÀ¸·Î½á ÀÌÈÄ ÀÛ¾÷¿¡µµ µµ¿òÀ» ÁÝ´Ï´Ù.



    ¼Â° : ½ÇÀü ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇÑ ½Ç½À Áß½ÉÀÇ ¸Æ½º ¹è¿ì±â

    ¾Õ¼­ ¹è¿î Max ±âº» ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇØ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇϰí VRay ·»´õ·¯·Î ¿ÊÀ» ÀÔÇô »ý»ýÇÑ ´À³¦ÀÇ ÀÛǰÀ» ¿Ï¼ºÇغ¾´Ï´Ù. °¢ ¸ðµ¨ÀÇ Æ²¼º¿¡ ¸Â°Ô VRay ·»´õ·¯¸¦ ÀÚÀ¯ÀÚÀç·Î ´Ù·ç´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ó´Ï´Ù.



    ³Ý° : ÀÌÁ¨ ³ªµµ µðÀÚÀ̳Ê!

    Áö±Ý±îÁö ¹è¿î ³»¿ëÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇнÀÀÚ ½º½º·Î ´Ù¾çÇÑ Max dPwpfmf ¸¸µé¾î º¾´Ï´Ù. È¥ÀÚÇØº¸±â Äڳʸ¦ ÅëÇØ¼­ ¹è¿î ³»¿ëÀ» Á¤¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ°í µðÀÚÀ̳Êó·³ »ç°íÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀڽۨÀÌ »ý±é´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    Á¤¿ëÈ£(¸àÅä¹Ú½º)

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °æÁ¦/°æ¿µ/ÀÚ±â°è¹ß ÀúÀÚ , °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ , ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 354

    °æ·Â |  Áß¾Ó´ë °ÇÃà°øÇаú Á¹¾÷
            Á¦ 1ȸ µ¥Àϸ®ÁÜ ½ÅÀÎ ¸¸È­ °ø¸ðÀü Ưº°»ó ¼ö»ó
            MBC DMB µðÁöÅÐ Äܵ§Ã÷ °ø¸ðÀü ¿ì¼ö»ó ¼ö»ó
            µðÀÚÀ̳ʱ׷ì Endeco ÆÀÀå
            ÇÏÀ̵̹ð¾îÄÄÇ»ÅÍÇпø, ±×¸°ÄÄÇ»ÅÍ¾ÆÆ®Çпø Ãâ°­
            MBCµðÁöÅоÆÄ«µ¥¹Ì °ø°£µðÀÚÀÎ °­ÀÇ Ãâ°­
            (Çö) ¸àÅä¹Ú½º ´ëÇ¥
            ºí·Î±× - Á¤»ùÀÇ ½º¸¶Æ®Æù ¸àÅä¹Ú½º(Mentobox.co.kr) ¿î¿µÁß
           
           
    Àú¼­ |  3ds max 5.x °ÇÃà & ÀÎÅ׸®¾î : 3Â÷¿øÀÇ °­·ÂÇÑ ¸ðµ¨¸µ (Á¤º¸¹®È­»ç, 2003)
            µðÄ« & ÆùÄ« ±³°ú¼­ ÃÔ¿µ¿¡¼­ ÀÛǰ ¸¸µé±â±îÁö (»ï°¢ÇüÇÁ·¹½º, 2004)
            ÇÑ±Û ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ® 2003 (Å©¶ó¿îÃâÆÇ»ç, 2006)
            ÇÑ±Û ¿¢¼¿ 2003 (Å©¶ó¿îÃâÆÇ»ç, 2006)
            À̹ÌÁö¸®ÅÍĪÀ» À§ÇÑ PhotoshopCS (Å©¶ó¿îÃâÆÇ»ç, 2006)
            3ds Max 9 µðÀÚÀÎ ½ºÄð (ÇѺû¹Ìµð¾î, 2008)
            ÇÏ·ç 3ºÐ ÅõÀڷΠȸ»ç»ýȰ ÆíÇÏ°Ô ¿¢¼¿2007 (Á¤º¸¹®È­»ç, 2009)
            Ä£ÀýÇÑ SketchUp ½ºÄÉÄ¡¾÷ 7 (ÇýÁö¿ø, 2009)
            ÇÏ·ç 3ºÐ Æ÷Åä¼¥ CS4 (Á¤º¸¹®È­»ç, 2010)
            ±â¸·Èù ÇÁ·¹Á¨Å×ÀÌ¼Ç (È帧ÃâÆÇ, 2010)
            ÇÏ·ç 3ºÐ ÅõÀڷΠȸ»ç»ýȰ ÆíÇÏ°Ô ¿¢¼¿2010 (Á¤º¸¹®È­»ç, 2010)
            º¸°í µè°í µû¶óÇÏ´Â °¶·°½ÃS3 (¿µÁø´åÄÄ, 2012)

    ¸ñÂ÷

    Part 1 | Max ÀÌÇØÇϱâ 45¼±

    1Àå | Max ±âÃÊ °³³ä ´ÙÁö±â
    Section 1 | Max Ȱ¿ë ºÐ¾ß
    Section 2 | Max 9 ¼³Ä¡Çϱâ
    Section 3 | ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ÀÌÇØ
    [Point 01] MaxÀÇ ÀÛ¾÷È­¸é°ú ÆÄÀÏ ÀúÀå
    [»ìÆìº¸±â] ÁÖ¿ä ·¹À̾ƿô À§Ä¡ »ìÆìº¸±â
    [Point 02] ¹°Ã¼ÀÇ º¸À̱⠻óÅ Á¶Á¤
    [»ìÆìº¸±â] ºäÆ÷Æ®¿¡¼­ÀÇ ¿©·¯ °¡Áö º¸À̱⠻óÅÂ
    [Point 03] ºäÆ÷Æ® ´Ù·ç±â+¹Ù²Ù±â
    [»ìÆìº¸±â] ºäÆ÷Æ®ÀÇ ¿©·¯ °¡Áö ½ÃÁ¡
    [Point 04] ÀÛ¾÷È­¸éÀÇ ·¹À̾ƿô
    [»ìÆìº¸±â] ÀÛ¾÷È­¸éÀÇ ·¹À̾ƿô Á¶Àý ¹æ¹ý
    [Point 05] ÁÖ¿ä ºäÆ÷Æ® ÄÁÆ®·Ñ µµ±¸
    [»ìÆìº¸±â] ÁÖ¿ä È­¸é Á¶Á¤ µµ±¸
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] ±âº» µµÇüÀÇ ¿É¼Ç »ìÆìº¸±â

    Section 4 | Max ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ »çÀü Áö½Ä
    [Point 06] ¹°Ã¼ÀÇ ¼±Åðú À̵¿ ȸÀü, Å©±â º¯Çü
    [»ìÆìº¸±â] °´Ã¼ÀÇ ¼±ÅÃ, À̵¿, ȸÀü, Å©±â º¯Çü
    [Point 07] °´Ã¼ º¹»ç 1
    [»ìÆìº¸±â] È¿À²ÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ 2°¡Áö º¹»ç ¹æ½Ä
    [Point 08] Modifier List¿Í Stack
    [»ìÆìº¸±â] StackÀÇ ±âº» ¿É¼Ç
    [Point 09] °´Ã¼ÀÇ º¹»ç 2
    [»ìÆìº¸±â] °´Ã¼ÀÇ º¹»ç Çü½Ä(Copy, Instance)
    [Point 10] Rendering°ú Background Color
    [»ìÆìº¸±â] È­¸éÀÇ ¹è°æ»ö°ú ·»´õ¸µ Å©±â Á¶Á¤
    [Point 11] Unit Setup°ú Grid ´«±Ý
    [»ìÆìº¸±â] ´ÜÀ§ ¼³Á¤ °úÁ¤
    [Point 12] ÁÖ¿ä Snap
    [»ìÆìº¸±â] ÀÛ¾÷À» Á¤È®ÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â ½º³À 6°¡Áö
    [Point 13] Hide¿Í Freeze
    [»ìÆìº¸±â] °´Ã¼ ¼û±â±â/¾ó¸®±â
    [Point 14] Window/Crossing ¼±Åà ¹æ½Ä
    [»ìÆìº¸±â] ¿©·¯ °¡Áö ¼±Åà ¹æ½Ä
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] ±âº» µµÇüÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µÇϱâ


    2Àå | Max ¸ðµ¨¸µ °³³ä ´ÙÁö±â
    Section 1 | ±âÃÊ ¼öÁ¤ ¸í·É
    [Point 15] Bend¿Í Taper, Twist
    [»ìÆìº¸±â] Modifier List ¸ñ·ÏÀÇ ±âÃÊ ¼öÁ¤ ¸í·É 1
    [Point 16] Shell & FFD
    [»ìÆìº¸±â] Modifier List ¸ñ·ÏÀÇ ±âÃÊ ¼öÁ¤ ¸í·É 2

    Section 2 | 2D µµÇü°ú ÆíÁý ¸í·É
    [Point 17] 2D µµÇüÀ» 3D·Î ¸¸µé±â 1 : Extrude¿Í Bevel
    [»ìÆìº¸±â] 2D µµÇüÀ» 3D·Î ¸¸µé±â 1 : Extrude¿Í Bevel
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] ±âº» 2D µµÇü »ìÆìº¸±â
    [Point 18] 2D µµÇüÀÇ ¼¼ºÎ ¼³Á¤ ´Ü°è¿Í ±âÃÊ ÆíÁý ¸í·É
    [»ìÆìº¸±â] ±âÃÊ ÆíÁý ¸í·É°ú ¼¼ºÎ ¼³Á¤ ´Ü°èÀÇ ÀÌÇØ
    [Point 19] Line Á¦´ë·Î ±×¸®±â/¼öÁ¤Çϱâ
    [»ìÆìº¸±â] Line Á¦´ë·Î ´Ù·ç±â
    [Point 20] Vertex ´Ü°è ÁÖ¿ä ¸í·É
    [»ìÆìº¸±â] Vertex ´Ü°èÀÇ ÁÖ¿ä ¸í·É
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] °í¹«Áö¿ì°³ ¸¸µé±â
    [Point 21] Spline ´Ü°è ÁÖ¿ä ¸í·É
    [»ìÆìº¸±â] Spline ´Ü°èÀÇ ÁÖ¿ä ¸í·É
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] OutlineÀ¸·Î ÀÇÀÚ ¸¸µé±â
    [Point 22] 2D µµÇüÀ» 3D·Î ¸¸µé±â 2 : Lathe
    [»ìÆìº¸±â] 2D µµÇüÀ» 3D·Î ¸¸µé±â 2 : Lathe
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] ³­ÃÊ È­º´ ¸¸µé±â
    [Point 23] 2D µµÇüÀ» 3D·Î ¸¸µé±â 3 : Bevel Profile
    [»ìÆìº¸±â] 2D µµÇüÀ» 3D·Î ¸¸µé±â 3 : Bevel Profile
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] ¾×ÀÚ ¸¸µé±â

    Section 3 | 3D µµÇü°ú ÆíÁý ¸í·É
    [Point 24] Editable PolyÀÇ ±¸¼º°ú ÀÌÇØ
    [»ìÆìº¸±â] Editable PolyÀÇ Sub-Object ´Ü°è
    [Point 25] Selection ·Ñ¾Æ¿ô
    [»ìÆìº¸±â] Selection ·Ñ¾Æ¿ôÀÇ ¼±Åà º¸Á¶ ±â´É
    [Point 26] Edit Geometry ·Ñ¾Æ¿ô
    [»ìÆìº¸±â] Edit Geometry ·Ñ¾Æ¿ôÀÇ ±âº» ¸í·É
    [Point 27] Edit Vertex/Edge/Border ·Ñ¾Æ¿ô
    [»ìÆìº¸±â] Edit Vertex, Edge, BorderÀÇ ÁÖ¿ä ¸í·É
    [Point 28] Edit Polygon/Element ·Ñ¾Æ¿ô
    [»ìÆìº¸±â] Edit Polygon°ú ElementÀÇ ÁÖ¿ä ¸í·É
    [Point 29] ¸é ³ª´©±â 1(Cut, QuickSlice, Slice Plane)
    [»ìÆìº¸±â] ¿©·¯ °¡Áö ¸éºÐÇÒ ±â´É
    [Point 30] ¸é ³ª´©±â 2(Connect)
    [»ìÆìº¸±â] Connect·Î ¸éºÐÇÒÇϱâ
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] Ã¥Àå ¸¸µé±â
    [Point 31] Extrude along Spline/Bridge
    [»ìÆìº¸±â] ¸éÀÇ µ¹Ãâ°ú °áÇÕ
    [Point 32] TurboSmooth
    [»ìÆìº¸±â] Ç¥¸éÀ» ºÎµå·´°Ô ¸¸µå´Â TurboSmooth
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] ¹®¾î ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
    [Point 33] Boolean
    [»ìÆìº¸±â] Boolean ¸í·ÉÀÇ Àû¿ë ¹æ½Ä
    [Point 34] ProBoolean
    [»ìÆìº¸±â] ¸Å·ÂÀûÀÎ Max 9ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É - ProBoolean
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] ¸ð¾çÀÚ ¸¸µé±â


    3Àå | Max ÀçÁú °³³ä ´ÙÁö±â
    Section 1 | ÀçÁúÀÇ ÀÌÇØ
    [Point 35] ÀçÁúÆíÁý±â 1
    [»ìÆìº¸±â] ÀçÁúÆíÁý±âÀÇ ÁÖ¿ä ¿É¼Ç 1
    [Point 36] ºñÆ®¸ÊÀ¸·Î À̹ÌÁö ¸ÅÇÎÇϱâ
    [»ìÆìº¸±â] ºäÆ÷Æ®¿¡¼­ ÀçÁú º¸À̱â
    [Point 37] ÀçÁúÆíÁý±â ´Ù·ç±â 2
    [»ìÆìº¸±â] ÀçÁú ÆíÁý±â ÁÖ¿ä ¿É¼Ç 2

    Section 2 | UVW ¸Ê
    [Point 38] UVW ¸ÊÀÇ °³³ä
    [»ìÆìº¸±â] UVW ¸ÊÀÇ ±âº» ÁÂÇ¥ ¿É¼Ç
    [Point 39] UVW ¸Ê ´Ù·ç±â
    [»ìÆìº¸±â] UVW ¸ÊÀÇ ÁÖ¿ä Á¤·Ä µµ±¸
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] ¾×ÀÚ ¸ÅÇÎÇϱâ

    Section 3 | ÁÖ¿ä ÀçÁú Ç¥Çö
    [Point 40] Bump¿Í Opacity
    [»ìÆìº¸±â] Maps ·Ñ¾Æ¿ôÀÇ Çʼö ±â´É
    [Point 41] Blend MaterialÀÇ ÀÌÇØ
    [»ìÆìº¸±â] ÀçÁúÀ» ¼¯¾îÁÖ´Â Blend ÀçÁú
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] ¸íÇÔ ¸ÅÇÎÇϱâ


    4Àå | Max Ä«¸Þ¶ó¿Í ¶óÀÌÆ® °³³ä ´ÙÁö±â
    Section 1 | Ä«¸Þ¶ó·Î ±¸µµ Àâ±â
    [Point 42] Ä«¸Þ¶ó ´Ù·ç±â
    [»ìÆìº¸±â] Ä«¸Þ¶ó Á¶Á¤ÀÇ ±âº» ¿É¼Ç
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] ¿©·¯ °¡Áö ±¸µµ Àâ±â

    Section 2 | ¶óÀÌÆ®·Î Á¶¸í ÁÖ±â
    [Point 43] Standard Á¶¸íÀÇ ±âº»
    [»ìÆìº¸±â] Standard Á¶¸íÀÇ ÁÖ¿ä ¿É¼Ç
    [Point 44] Exclude/Include
    [»ìÆìº¸±â] Á¶¸íÀÇ ¿µÇâ·ÂÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â Exclude/Include ¿É¼Ç
    [Point 45] Photometric Á¶¸í
    [»ìÆìº¸±â] Photometric Light Á¶¸íÀÇ ÁÖ¿ä ¿É¼Ç
    [È¥ÀÚÇØº¸±â] Á¶¸í ¿¬ÃâÇϱâ

    Part 2 | VRay ±âÃÊ ´ÙÁö±â

    5Àå | VRay ±âº» ·»´õ¸µ
    Section 1 | Ä¿ÇÇÀÜ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] Ä¿ÇÇÀÜ ¸ðµ¨¸µÇϱâ

    Section 2 | Vray·Î Ä¿ÇÇÀÜ ¼¼Æ® ·»´õ¸µÇϱâ 1
    [µû¶óÇϱâ] VRay¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ ±âÃÊ 1
    [»ìÆìº¸±â] VRay ±âÃÊ ¼¼ÆÃ°ú ÀÇ¹Ì 1

    Section 3 | Vray·Î Ä¿ÇÇÀÜ ¼¼Æ® ·»´õ¸µÇϱâ 2
    [µû¶óÇϱâ] VRay¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ ±âÃÊ 2
    [»ìÆìº¸±â] VRay ±âÃÊ ¼¼ÆÃ°ú ÀÇ¹Ì 2


    6Àå | VRay Á¶¸íÀÇ ÀÌÇØ
    Section 1 | ƼÅ×ÀÌºí ¼¼Æ® ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ] ƼÅ×ÀÌºí ¼¼Æ® ¸ðµ¨¸µ

    Section 2 | VRaylightÀÇ ¼³Ä¡ ¹× Ȱ¿ë
    [µû¶óÇϱâ 1] VRayLight·Î ƼÅ×À̺í Àå¸é ¼¼ÆÃÇϱâ
    [»ìÆìº¸±â] VRayLight ¼³Ä¡ÇÒ ¶§ Çʼö Á¡°ËÇÒ »çÇ×
    [µû¶óÇϱâ 2] VRayLightÀÇ ±âŸ ¿É¼Ç
    [»ìÆìº¸±â] VRayLightÀÇ ±âŸ ¿É¼Ç

    Section 3. VRay¿¡¼­ÀÇ Standard Á¶¸íÀÇ È°¿ë
    [»ìÆìº¸±â] Standard LightÀÇ »ç¿ë


    7Àå | VRayMtlÀÇ ±âÃÊ È°¿ë
    Section 1 | PMP¿Í ÄÉÀ̽º ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] PMP ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    [µû¶óÇϱâ 2] VRayMtl ÀçÁú Àû¿ëÇϱâ
    [»ìÆìº¸±â] VRayMtlÀÇ Àû¿ë ¹æ¹ý

    Section 2 | PMP ÄÉÀ̽º¿Í Ä¿ÇÇÀÜÀÇ ¹Ý»ç Ç¥Çö
    [µû¶óÇϱâ 1] PMP ÄÉÀ̽º¿¡ ¹Ý»ç ÁÖ±â
    [»ìÆìº¸±â] VRayMtlÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¹Ý»ç °ª Àû¿ë
    [µû¶óÇϱâ 2] Ä¿ÇÇÀÜ¿¡ ±ÛÀÚ ¹Ý»çÇϱâ 1
    [µû¶óÇϱâ 3] Ä¿ÇÇÀÜ¿¡ ±Û¾¾ ¹Ý»çÇϱâ 2

    Section 3 | Åõ¸í ÆÒ´øÆ® ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ] º°¸ð¾ç ÆÒ´øÆ® ¸ðµ¨¸µ°ú ±¼Àý¸ÊÀÇ Àû¿ë
    [»ìÆìº¸±â] VRayMtlÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ±¼Àý °ª Àû¿ë

    Section 4 | ¹ÝÅõ¸í Ä÷¯¹Ú½º ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] Ä÷¯¹Ú½º ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] ¹ÝÅõ¸í ÀçÁú Àû¿ëÇϱâ
    [»ìÆìº¸±â] ±¼ÀýüÀÇ °ÅÄ¥±â¿Í Åõ¸íµµ¸¦ Á¶Á¤ÇÏ´Â Glossiness

    Section 5 | ÁÖÀüÀÚ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] ÁÖÀüÀÚ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] HDR À̹ÌÁö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹Ý»ç Ç¥Çö
    [»ìÆìº¸±â] VRayHDRIÀÇ È°¿ë 1(ÀçÁúº° Àû¿ë ¹æ¹ý)

    Section 6 | ü½º ¼¼Æ® ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] ü½º ¼¼Æ® ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] VRay Àå¸é ¼¼ÆÃÇϱâ
    [»ìÆìº¸±â] VRayHDRIÀÇ È°¿ë 2(Àå¸éÀÇ ¸ðµç °´Ã¼¿¡ Àû¿ë)

    Part 3 | VRay Ȱ¿ë Å×Å©´Ð

    8Àå | VRay ±âº» Ȱ¿ë ¸ðµ¨¸µ 11¼±
    Section 01 | ³ª¹« ½ºÇÇÄ¿ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] ¸ñ°ÉÀÌÇü ³ª¹« ½ºÇÇÄ¿ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ

    Section 02 | ±Ý¼Ó ÀÚ¹°¼è ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] ÀÚ¹°¼è ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ

    Section 03 | ¸íÇÔ ÄÉÀ̽º ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] °¡Á× ¸íÇÔÄÉÀ̽º ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ
    Section 04 | Ź»ó¿ë ÀüÀÚ½Ã°è ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] Ź»ó½Ã°è ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ

    Section 05 | ³×¿Â»çÀÎ µð½ºÇ÷¹ÀÌ
    [µû¶óÇϱâ 1] µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¼¼Æ® ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ
    [»ìÆìº¸±â] VRayLightMtlÀÇ ÀÌÇØ

    Section 06 | ¶óµð¿À ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] ¶óµð¿À ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ

    Section 07 | ÇÃ¶ó½ºÆ½ µµÀå ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] ÇÃ¶ó½ºÆ½ ÄÉÀ̽º ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] VRayDisplacementMod¿ë ¸ÅÇÎ ¼Ò½º Á¦ÀÛ
    [µû¶óÇϱâ 3] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ
    [»ìÆìº¸±â] VRayDisplacementModÀÇ ÀÌÇØ

    Section 08 | ¹ßÅÐÀ̰³ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] ¿å½Ç ¹ßÅÐÀ̰³ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ

    Section 09 | ¹«Áö°³»ö À¯¸®ÀÜ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] À¯¸®ÀÜ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ

    Section 10 | Çâ¼öº´ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] Çâ¼öº´ ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ
    [»ìÆìº¸±â] Fog °ü·Ã ¿É¼Ç

    Section 11 | ¸¶¿ì½º ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 1] ¸¶¿ì½º µ¢¾î¸® ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 2] ¸¶¿ì½º ¸ðµ¨¸µ ¸¶¹«¸®Çϱâ
    [µû¶óÇϱâ 3] ¸ÅÇμҽº ¸¸µé±â
    [µû¶óÇϱâ 4] Àå¸éÀÇ ¼¼ÆÃ°ú ·»´õ¸µÇϱâ

    ã¾Æº¸±â

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved